腰椎被壓扁的部落閣

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仙境傳說 renewal PART3 職業技能修改

接近Renewal的改版了,相信許多人還是不太了解其中的內容, Renewal改版之後,以前許多不是說實用的技能, 現在也開始能用了,以下是官方先公告的內容 以下內容 ☆=改強 ★=改弱 ◎服事 [天使之障壁]- 天使之障壁技能會對屬性物理防禦力部分的VIT造成影響。 ★ [治癒術] - 變更治癒術技能的恢復量計算公式,治癒術技能的恢復量會與魔法攻擊力成正比。  - 治癒術的恢復量不再固定,會按照治癒術施展者的屬性和技能等級等的因素在一定範圍內決定。 - 與恢復量增加有關的因素會正常帶來影響。 ☆ ◎魔術師 ☆[能量外套]- 能量外套技能會將物理傷害值和魔法傷害值全部減少。 ◎騎士 [雙手劍攻擊速度增加]- 因雙手劍技能而增加的攻擊速度會固定的增加。 ★照字面翻起來,就是說變成根十字軍的槍加速一樣,等級10攻速才會加滿,不像以前只有時間差別 ◎祭司 [犧牲祈福]- 因犧牲祈福技能而減少的技能施展時間只適用在浮動施展時間。 ★改版之後,所謂的詠唱是某些技能所擁有的,例如:阿修羅,就有固定詠唱1秒的限制,就算你DEX撐高到165(R版零詠)或是接受犧牲祈福(詠唱時間減免50%),你一樣無法消除掉固定詠唱所需的那一秒鐘。 [聖之祈福]- 聖之祈福技能給予不死系/惡魔系怪物的攻擊會不理會對象的防禦力 ☆ [轉生術] - 轉生術技能的成功機率計算公式變更 - 轉生術技能失敗時給予對象的傷害會處理為聖屬性魔法攻擊 ◎巫師 [隕石術]- 提升了隕石技能的攻擊力 [怒雷強擊]- 提升了怒雷強擊技能的攻擊力 [暴風雪]- 提升了暴風雪技能的攻擊力 [崩裂術]- 提升了崩裂術技能的攻擊力 ☆因為新增了固定詠唱的關係,所以舊的技能無法像以前一樣一直唱個不停。 ◎鐵匠 [速度激發]- 依照速度激發而增加的攻擊速度會固定的增加 ★一樣要點滿,不像以前攻速增加相同,只差在時間持久而已。 ◎十字軍 [迴旋盾擊]- 迴旋盾擊技能的攻擊力會受到技能施展者的屬性攻擊力、施展者所裝備的盾牌重量和盾牌精鍊度的影響。 ☆可以附加屬性了,運用也會更加的靈活。 [聖十字審判] - 聖十字審判技能的攻擊力會受到技能施展者全部的物理攻擊力和魔法攻擊力的影響。 - 聖十字審判技能的傷害值會受到被攻擊對象的全部物理防禦力和魔法防禦力的影響。 ★變成武器部分只有看第一段攻擊(包含卡片效果) [長矛加速術]- 因長矛加速術技能而增加的攻擊速度會固定增加。 ☆單手槍也可以使用了,大幅增加CRI及ATK,而且點到10之後,支配烙印的攻擊力大幅提升。 ◎武道家 [浸透勁] - 浸透勁技能的攻擊力會受到(屬性+裝備)攻擊力和技能對象的物理裝備防禦力的影響,對象的防禦力影響不會比現有更大。 ★開始要求裝備以及配裝 [金剛不壞] - 當施展金剛不壞技能時,技能施展者的物理防禦力和魔法防禦力不會改變,而施展者遭受到的所有傷害會減少至1/10。 ☆變成強制減傷90%,包含無視防禦的攻擊在內,能力提升。 [阿修羅霸凰拳] - 阿修羅霸凰拳技能的攻擊力會受到(屬性+裝備)攻擊力和施展時使用SP的影響 ☆並不代表說阿修有屬性,這個BUG在韓國版已經修正,台灣版何時引進並不曉得。 ◎鍊金術師 [強酸攻擊] - 強酸攻擊技能的攻擊力會受到(屬性+裝備)攻擊力和對象VIT的影響 - 強酸攻擊技能的傷害對BOSS怪物只發揮1/2的作用 #攻擊力由300%提升為600%。改為ATK、MATK影響,def、mdef減傷及對方VIT影響攻擊力。傷害對首領階級減半。 ◎ 吟遊詩人/ 舞孃 [刺客的黃昏] - 因刺客的黃昏技能而增加的攻擊速度會固定增加 #不再因為施仁本身的素質有所影響。 [布萊奇之詩] - 因刺客的黃昏技能而減少的施展時間只會影響浮動施展時間 ◎騎士領主 [狂怒之槍]- 於狂怒之槍狀態下增加的攻擊速度會固定增加 [螺旋擊刺]- 螺旋擊刺技能的攻擊力會受到(屬性+裝備)攻擊力和技能施展者所裝備武器重量的影響 ★雙劍加速、速度激發等功能,在狂怒中無效。 ☆螺旋擊刺 可以說是到了三轉之後威力一樣完美的BUG ◎十字刺客 [心靈震波] - 給予敵人1人的物理性防禦力和魔法防禦力,分一半計算給予傷害力。心靈震波的攻擊力隨著玩家的ATK及INT而增加。 ★特殊加成攻擊移除,隨機500-1000增傷移除,倍率從1000%下修至800%。 ◎神官 [聖母之祈福] - 聖母之祈福技能的技能內容變更,現在聖母之祈福技能會使施展對象的物理防禦力和魔法防禦力的持續時間提升了200%。 - 不理會物理防禦力和魔法防禦力的攻擊,現在不會透過聖母之祈福減少傷害。 ☆實用度提升 ◎超魔導師 [魔擊術] - 魔擊術技能的攻擊力會同時受到物理攻擊力和魔法攻擊力的影響 - 魔擊術技能以物理攻擊處理,並以技能施展對象的物理防禦力來減少傷害 ◎神工匠 【手推車終結技】- 手推車終結技技能的攻擊力會受到(屬性+裝備)攻擊力和手推車重量的影響 ◎聖殿十字軍 [連續盾擊] - 連續盾擊技能的攻擊力會受到屬性攻擊力和施展者所裝備的盾牌重量和盾牌精鍊度的影響 ☆可附加屬性的攻擊了。 ◎智者 [心神互換] - 變更因心神互換技能而交換的SP量,使用技能的智者和技能對象雙方的SP會互換,且只換得雙方SP中的50%。 ★固定詠唱5秒,且換取的效率降低了。 ◎創造者 [強酸火煙瓶投擲] - 強酸火煙瓶投擲技能的攻擊力會受到施展者的物理攻擊力、魔法攻擊力和施展對象VIT的影響。 - 強酸火煙瓶投擲技能的傷害會降低施展對象的物理防禦力和魔法防禦力。 ★改為R版後雖然可以吃王,可是已經為非主流吃王技能了。 -------------------------------------------------------------------- 已上是RO官網發出的修正表,但是實際上還有很多修正的地方,可能這次鋼改版所以還沒開始修正,下面就列出來部份: ☆☆☆騎士系列★★★ 螺旋擊刺: 維持原本的武器重量影響,追加了有視ATK。 單手劍、雙手劍也可使用了。 減少前置技能點。 雙劍格擋: 可抵擋魔法。已經取消抵擋
聖十字攻擊: 使用雙手槍時,攻擊力由450%提升為900%。 捨命攻擊: 不受到特化卡裝影響,海葵刀與空手傷害一樣。 ☆即使是這樣,筆者還是看過攻擊力24000一下的捨命。 槍加速 CRI+30、迴避能力+20。單手槍也可使用了。 反射盾: 反射量不超過使用者MaxHP。 自動防禦: 可抵擋魔法。
武器研究&武器含有星角: 加傷量有視迴避。 凶砍最大化: 換武器解除效果,空手不能使用。 ☆☆☆商人★★★ 手推車攻擊: 鎖定對象的擊退方向改變(左下擊退)。
火煙瓶: 傷害間隔改為0.5秒。 改為ATK、MATK影響。 斧修練: 單手劍也適用了。
致命塗毒: 配合技能時弱化。 不支援毒刃。 調整:致命塗毒時, 使用[十字衝擊、反擊斬、音速投擲] 的攻擊力減半,消耗SP加倍。 使用[心靈震波]的攻擊力減半。 不支援無影之牙。 換武器時解除效果,空手不能使用。 毒性感染: 刪除了HP的使用限制。 攻擊力提升為1250%。
潛擊: 強化攻擊力。範圍由3x3提升為7x7。 受到潛擊的對象, 之後7次受到的物理傷害增加為1.2倍。首領階級1.1倍。 範圍內敵人(魔物)數量為10以上時,潛擊不暈眩。 背刺: 追加暈眩,1級7%,10級25% 霸王魂: 無前置技能。
投擲風魔: 詠唱不中斷。改為指定範圍且傷害不分散。 一閃: 不受到卡裝影響,海葵刀與空手傷害一樣。 剩餘HP由1改為1%。 依照幻影分身剩餘次數,增加一閃的打擊數與傷害值。 榻榻米攻擊: 擊退距離提升為5格。 雷擊碎: 由自己中心,改為指定範圍。
吹口哨: 迴避能力的增加量,為舊版的3倍 哼唱之音: 命中能力的增加量,為舊版的2倍 伊登蘋果: HP恢復間隔改為5秒。 搖籃曲: 給予睡眠的間隔改為4秒。 戰鼓: ATK與DEF提升。 尼貝隆尼根戒: 追加傷害值更加提升。 解除了原本的隊員武器等級的限制。
暗之障壁: 完迴、一般迴避成功時,改為不扣防禦次數。 追加傷害耐久值判定。 聖母祈福: 改為DEF*2。對城戰地圖,僅1.35倍。 霸邪之陣: 紅蛙卡減傷量對舊版霸邪無效,R版後有效。 這些就是大略上我所知道的變動,如果有其他的變動歡迎告訴我,我會及時補上, 看到技能的變動真是幾家歡樂幾家愁, 俗語說的好:十年風水輪流轉,這次的改版的確讓許多職業大大翻身, 關於技能卡裝減傷的事情我們就下次再討論。
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